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[九藏喵大冒險] 目前的卡片設定上的大問題

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1#
發表於 2014-10-4 15:17:16 | 顯示全部樓層
本文章最後由 夜龍神武 於 2014-10-4 22:08 編輯

導致升星系統廢掉的因素:

第一點 升星的條件

1星+1星=2星
2星+2星=3星
3星+3星=4星
4星+4星=5星

第二點 各星等的能力差

天生星等Lv1能力與成長值的高低:
5星>4星>3星>2星>1星

第三點 升星後的成長值計算方式(主因)

角色升星後,成長值計算方式採用累加計算法,而非重新計算法。

角色從1星升到5星的成長值發展:
1星 Lv 1~Lv20  以1星成長值計算
2星 Lv21~Lv30 以2星成長值計算
3星 Lv31~Lv40 以3星成長值計算
4星 Lv41~Lv50 以4星成長值計算
5星 Lv51~Lv60 以5星成長值計算

其他星等以此類推

天生5星 Lv 1~Lv60 以5星成長值計算

結論:
原本升星的條件就非常嚴苛,再加上各星等間能力就有所差別,但以上因素都還不至於導致升星系統廢掉,導致升星系統廢掉的主因,在於升星後的成長值計算方式,就是採用累加計算法,而非重新計算法,此計算方式使得角色升星後的成長值發展完全被壓抑,導致先天星等與後天星等的能力相差好幾倍,也導致整個升星系統毫無意義。

改善建議:
能符合先天能力比後天能力強,且後天能力又不會跟先天能力差太多的升星方式。
採用重新計算法 1星 Lv20 >>2星 Lv2 ,固定天生星等的基本能力,升星後以該星等的成長值計算。

例: 天生1星角色 1星升到5星
     1星 1星基本能力+1星成長值  Lv1~Lv20
    2星 1星基本能力+2星成長值  Lv2~Lv30
    3星 1星基本能力+3星成長值  Lv2~Lv40
    4星 1星基本能力+4星成長值  Lv2~Lv50
    5星 1星基本能力+5星成長值  Lv2~Lv60
2#
發表於 2014-10-5 16:52:32 | 顯示全部樓層
本文章最後由 夜龍神武 於 2014-10-5 21:51 編輯

各星等的成長值
       
第一類
(例:晴信)
       HP      攻擊
1星  +20     +1
2星  +24     +2
3星  +64     +4
4星  +180   +5
5星  +360   +10

第二類
(例:石像鬼)
        HP       攻擊
1星  +16       +2
2星  +20       +3
3星  +52       +7
4星  +140     +15
5星  +280     +30

第三類
(例:雷帝)
       HP      攻擊
1星  +12     +3
2星  +16     +4
3星  +40     +10
4星  +100   +25
5星  +200   +50

第四類
(例:威風雷帝)
       HP       攻擊
1星  +8       +4
2星  +12     +5
3星  +28     +13
4星  +60     +35
5星  +120   +70

第五類
(例:九藏)
       HP       攻擊
1星  +4        +5
2星  +8        +6
3星  +16      +16
4星  +20      +45
5星  +40      +90

額外補充:
圖鑑的素質+各星等成長值=各星等Lv1的素質
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