九藏喵窩V5

標題: [懷舊專欄]被遺忘的淘氣公主大冒險 - Magical Pop’n [打印本頁]

作者: 祭JAPAN    時間: 2012-9-3 15:19
標題: [懷舊專欄]被遺忘的淘氣公主大冒險 - Magical Pop’n
→在巴哈姆特個人小屋的原始介紹
幾年前在巴哈小屋初出茅廬的早期介紹,算是紀念性質的回顧
規模與現在的風格差距不少,請各位笑納





                               
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 →Title BGM


基本介紹

遊戲名稱:魔法大進擊/Magical Pop’n/マジかルポップン
發行年代:1995
主機  :超級任天堂 SNES
遊戲類型:ACT
開發廠商:Pack-in Video
遊戲人數:1人
生命制、體力制、無限接關、沒有分數
SNESosT提供的BGM清單


遊戲盒


                               
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封面由《美少女夢工廠》系列的人設赤井孝美老師設計
ポップン的配音為已故影星飯島愛演出




開頭影片與故事起源

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=kl--p0xfzvc[/youtube]

傳說中神秘的魔法寶石擁有強大的力量
而這顆寶石存放於一個擁有魔法文明的國家
就於某一天,神秘的寶石突然綻放出奇特的光芒似乎在預料著魔王的復活...



                               
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然而就在某個暴風雨的夜晚,魔王軍奇襲魔法王國,搶走了傳說的魔法寶石
於是,王國的淘氣公主ポップン奪回寶石的冒險之旅開始了......





完整攻略集


                               
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 Stage 1

                               
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 Stage 2

                               
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 Stage 3

                               
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 Stage 4

                               
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 Stage 5

                               
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 Stage 6




遊戲介面操作

ポップン的主武器是一把短柄光劍,攻擊距離比想像中的大
可以擋住大部分飛行道具的攻擊,不容小覷!
ポップン的跑步速度很快,蹲下移動也是十分敏捷
且不受反衝力學影響,可自在的轉向跳躍


介面

                               
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1.ポップン
2.魔法選單與消耗需求
3.體力  :以愛心表示,初期為3個(HP6),最大為8個(HP16),十分的Zelda
4.魔力  :以星星表示,最多到99個
5.頭目體力:以骷髏表示,大多為2的倍數
6.殘機  :預設為3(下面的小圖示為黃金頭項的持有數)


動作
一般斬擊連發時第三段的攻擊判定會比較遠

                               
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上刺擊/蹲刺擊

                               
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跳躍中下刺擊

                               
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跳躍動作

                               
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前跳時會變成圓球狀的殘影,高處落下時會有驚訝的表情,著地時會撞到屁股
不過別擔心,這不是波斯王子,摔不傷的
可以使用跳下斬來抵消


蹲下動作

                               
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移動,而且非常敏捷


滑踢

                               
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蹲下時↓→跳發動,移動速度稍快,但沒有攻擊判定


推箱動作

                               
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左右控制,推動時會發出YOISHOU~的聲音


待機

                               
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站著一段時間不動就會出現節奏性搖擺


治癒系下防

                               
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蹲下一段時間後兩手抱住頭且呀的一聲萌え!!



                               
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另一個範例:啊啊~被治癒了@@


踏台邊緣動作

                               
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彈簧運用

                               
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跳躍一直按住才能跳到最高點


擊沉敵人:小兵會往後跳後消失(偶而掉道具)、頭目會配合爆炸聲與特效逐漸下沉

                               
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戰鬥不能:會驚訝的大跳之後哭泣墜下畫面底、接關畫面 →Game Over BGM

                               
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持有魔法


                               
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總共六種,初期只擁有光束魔法,其他需各關的冒險要求依序取得 →專屬房間BGM


以A按鍵使用魔法;Select鍵使用必殺魔法
利用L、R按鍵切換使用魔法,L鍵往左,R鍵往右



                               
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光束 :消費SP2,快速射出ㄧ道光彈
大魔法:消費SP8,往前方射出魔砲



                               
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後生可畏的魔砲使用者XD



                               
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炸彈 :消費SP4,拋物線丟出一枚搖鈴炸彈,可炸掉該魔法圖示的牆壁
大魔法:消費SP12,施展全範圍爆發彈



                               
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鉤繩 :消費SP0,丟出魔術鍊,可勾住圓鉤擺動
大魔法:消費SP8,八方鉤繩刺



                               
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散冰 :消費SP3,丟出三方位冰球,可暫時凍結火燄
大魔法:消費SP16,施展全範圍暴風雪



                               
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吐火 :消費SP3,短程吐火,可溶掉冰塊,持續發動可能,但SP會猛烈消耗
大魔法:消費SP20,施展全範圍火焰爆發



                               
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旋轉 :消費SP2,快速滾動,用於爬牆,碰到敵人仍會受傷
大魔法:消費SP8,大車輪四處亂滾攻擊



雜談-公主的穿著
ポップン最大的特徵為藍袍、精靈帽、紅緞帶與金髮
別把她跟魔法氣泡的女巫搞混了(但兩人確實可互相兼差!?)


                               
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魔法氣泡的女巫,可以解釋成-ポップン公主大概是魔法氣泡迷吧


又有一云,公主的穿著很像女版林克,不過是藍色版本的?嗯...真的耶?!或許是錯覺吧

                               
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關卡道具


                               
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體力類
糖果  :HP恢復1,打倒敵人隨機掉落
蛋糕  :HP恢復2,打倒敵人隨機掉落
愛心  :HP上限UP,關卡寶箱取得
生日蛋糕:HP全恢復,關卡寶箱取得



                               
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魔力類
小星星 :SP恢復1,打倒敵人隨機掉落
大星星 :SP恢復10,關卡寶箱取得



                               
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其他
黃金頭像:蒐集三個1UP(數量有限orz),關卡寶箱取得
炸彈  :一段時間後爆炸傷害,寶箱出現




角色格分析網

                               
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這邊有遊戲中角色和部分敵人詳細的動作分析圖
左圖連結為首頁,右圖為這款的分析
有興趣的網友務必來這邊看看
作者: 祭JAPAN    時間: 2012-9-3 15:20
關卡

到最後一關之前所有中Boss戰BGM都為這首,關卡尾Boss戰為這首
另外,有些關卡部分區域的BGM有重複使用,這部分就不特別註解了


Stage 1 王城內的追擊 →前半BGM

                               
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經過場景多為屋頂或屋內
敵人大多不強,初試身手的大好時機,但是要留意長槍兵的突刺
要取得爆彈魔法之後才能繼續前進

                               
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在教堂與頭目:大惡魔對決

                               
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STAGE CLEARED!!

                               
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Stage 2 森林探險 →前半BGM →後半BGM

                               
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探索森林與洞穴內部
利用取得的鉤繩魔法繼續前進

                               
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中計!掉落黑暗森林深淵
要利用樹枝跳躍等方式繼續往深處

                               
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在祭壇入口與頭目:魔花種子對決

                               
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Stage 3 火山探險 →前半BGM →後半BGM

                               
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往深山的祭壇,多為山洞、岩漿地帶的地形
可利用取得的散冰魔法來凍結炎柱找出通路
地形開始較為複雜,陷阱量也明顯增加

                               
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在洞穴深處頭目:阿修羅頭像對決
勝利後取得魔雲的使用權前往下一關

                               
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Stage 4 冰島宮殿 →前半BGM

                               
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一路藍到底的場景,敵人多為雪原生物
有強力水流阻擋ポップン的去路

                               
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開始有限時機關的門出現,多熟練一下路線與勾繩魔法的使用
取得吐火魔法後方能融化擋路的冰塊繼續深入
另外,場景藏有一些暗門可取得不少寶物

                               
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在宮殿深處與頭目:海龍魚對決

                               
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Stage 5 魔王城城邦 →前半BGM →後半BGM

                               
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路線複雜的關卡,會出現不少強敵
許多地方需要透過傳送裝置來移動
有些門似乎要走過其他房間一次才會開啟
取得旋轉魔法後可攀爬平常跳不到的高牆

                               
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進入類似魔王城的場景,地形錯綜狹窄
宛如魔王降臨的BGM,在這邊動作會異常Lag

                               
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城邦毀壞之後與本作最難頭目:機械鴕鳥對決!!

                               
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Stage 6 魔王城內 →前半特有BGM →後半BGM

                               
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城內非常錯綜複雜,主分為上層與下層兩區塊
上層較好走,但會遇到不少頭目
下層類似地牢,陷阱量相當多
兩層中央都會有交界點可以改變路線
但有不少機關和障礙,被打到下層的機率較高

                               
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上述路線合流,進入魔王部屋的前段
有很麻煩的限時門機關與岔路

                               
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經過這邊表示進入魔王部屋的後段
把握最後的物資補給機會

                               
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最終戰與結局

→筆者實戰影片
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=QjMYSThCBOQ[/youtube]


與魔王的二連戰 →第一戰BGM →第二戰BGM 結局→BGM →Staff BGM
出招瞬間才能擊中他的弱點,看似很威其實攻擊節奏很好掌握
之後魔王會利用魔法石的力量變身成強大的形體!
此段只有核心打開時才能構成傷害
名符其實的拉力戰,運氣不好時會噴出一堆火球不停擦彈…

                               
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魔法石奪回!王國總算恢復了以往的”嬉鬧”

                               
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總結

難能可貴的高流暢度遊戲
操作簡單但又不失其難度與可愛的公主為最大的迷人之處
頭目戰大多需要以靜止動,莽撞進攻只會增加無謂的損傷



雖然切畫面讀取有點長且部分場景會Lag
但不足影響遊戲的樂趣與輕快感
大約一個小時左右就能全破




唯一的遺憾,大概就是沒有秘技和接關密碼吧
每次都要重打也是挺累的




雖然配音有一點違和感
不過還是在此對已故的飯島愛表示最大的敬意



適合玩家


全年齡、喜愛2D ACT的玩家群

公主:10 ★★★★★★★★★★
動作:10 ★★★★★★★★★★
畫面: 7 ★★★★★★★☆☆☆
音樂: 7 ★★★★★★★☆☆☆
難度: 6 ★★★★★★☆☆☆☆




全程LongPlay By cubex55
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=8zgMAandcX4[/youtube]



Thank you for watching{:8_343:}




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