JOHN喵很大 發表於 昨天 13:19

在奇異的冒險中喘口氣-----<守望者>

本帖最後由 JOHN喵很大 於 2025-10-23 17:53 編輯


由微軟旗下的Double Fine,繼<腦航員>系列後推出最新作品-----<守望者>,於今年十月在PC跟Xbox上推出,並且首發登陸Xbox Game Pass(XGP)

把燈塔做成主角,非常的皮克斯

是說用燈塔做成主角,就讓我想到我以前看皮克斯的動畫,皮克斯以前把某某東西變成有活力的作品,像是把玩具、車子、魚等等.......,而這款用燈塔做為主角非常新鮮又有趣

雖然是缺點,但能轉變成優點

整款操作玩下來,雖然是用第三人稱來操作,但是是固定視角,就沒辦法像其他第三人稱遊戲那樣調整角度,所以就會看到到下一個場景,視角又換了,有點會讓人搞不清楚,但好處就是有些場景玩起來好像在看電影一樣,感覺Double Fine把缺點努力的轉換成優點呢~

我變我變我變變變

本來以為這款從頭到尾都是燈塔,但到中期場景變成海,燈塔就變成船,然後場景變成類似賽道,船變成燈,最後場景變成爬山的時候燈變成飛船,我玩過所有的無文字遊戲就只有場景有變化而已,但是場景變化主角跟者變化的無文字遊戲真的滿新鮮的~

遊戲美術界的GOTY

要是年度最佳遊戲(GOTY)是以美術為主的話,那這款就容易得到GOTY,這款的美術簡直就是腦洞大開,很像就是夢裡面才有東西然後把夢裡面的東西做出來,尤其是玩到風火輪的時候,很像在看<哆啦A夢>裡面的透過時光機的時光隧道呢~

----------
結論

在這社會越來越亂的情況下,能夠讓我們靜下心來玩的遊戲還有多少,就算是現在的3A大作遊戲難免會有不少爭議,讓大家猶豫不決,而這款沒有文字、沒有爭議,你玩到只是在操作燈塔找尋一絲希望,或許這就越是壓力情況下越是需要這種腦洞大開和奇異冒險的遊戲才會讓人想要喘口氣吧~
頁: [1]
查看完整版本: 在奇異的冒險中喘口氣-----<守望者>